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지금 간단한 3D 맵툴을 하나 만들어 보고 있습니다.
그렇다고 제가 지금 드리려는 질문은 3D 그래픽과는 별로 관련이 없는 내용이니 걱정마시기 바랍니다. ^^;
맵툴에서 원하는 텍스쳐를 골라서 원하는 타일에 찍어주는 기능을 구현하고 있습니다.
유저 인터페이스는 윈도우에 지형을 렌더링 하는 패널이 있고 그 옆에 다른 구역(?)에 텍스쳐에 사용할 이미지가 작은 크기로 나오게 할 생각입니다.
즉 패널과 텍스쳐 이미지가 나올 영역은 적절하게 구분되어야 합니다.
이미지 배치는 위에서 아래로 나열되게 할려고 합니다.
그래서, 사용자가 어떤 원하는 텍스쳐가 있으면 원하는 걸 선택하고 화면에 찍습니다.
제가 의도하는 것이 제대로 설명이 되었는지 모르겠습니다.
글이 좀 엉성하네요..^^;
책을 사볼려고 해도 돈이 다떨어진 관계로 최소한 9월초는 되어야지 되는데, 지금 당장 이런걸 구현해야 하니 참 난감합니다.
그리고, 도서관은 저번에 책을 빌렸다가 좀 늦게 갔다줬다고 12월달 까지 연체라서...ㅡㅡa
어떻게 하면 될지 참고자료나 사이트등이라도 알려주신다면 고맙겠습니다.
그럼 모두들 즐프하세요....
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