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[36942] Re: 컨버젼 .. 간단하니까 직접하셔도.. 될듯..
장성호 [nasilso] 1217 읽음    2004-08-23 18:34
1. 빌더5 에서  프로젝트를 서버용 클라이언트용으로 하나씩 만듭니다.

2. Unit1.h 파일을 열으셔서
   __publishied 아래에 있는 컴포넌트를 폼위에 가져다 놓습니다.

__published:    // IDE-managed Components
        TOpenDialog *OpenDialog1;
        TButton *Button1;
        TCheckListBox *lsb_File;
        TLabeledEdit *ServerVer;
        TServerSocket *CmdServer;
        TButton *Button3;
        TLabel *Label1;
        TServerSocket *StreamServer;
        TMemo *Memo1;

3.  Unit1.h파일의 __published: 아래에 컴포넌트와 연결된 함수들을
     Design 툴의 Object Inspector 의 Events에서 더블클릭하여 만듭니다.
     ( 함수이름이 똑같이 되도록 주의 ,  __published: 아래에 함수 이름을 자세히 보면 .. 어떤 이벤트에 연결해야할지 알수있음)

4. 적당한 위치에 Save합니다.
5. 원본 Unit1.h 파일과 Unit1.cpp파일을 방금 4. 에서 Save한 폴더에 엎어 씁니다.
6. Builder로 돌아오면 파일내용이 바뀌었다구.. 다시 Load할까하는데.. 이때 Yes하시면 됩니다.

Client 프로젝트도 똑같이 하시면됩니다.

그럼

하안인 님이 쓰신 글 :
: 저는 빌더5를 사용하고 있어서요.
: 실행해 볼수 가 없어서요.

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