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C++빌더 Q&A
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[36741] Re:Re:Re:바이너리 입력과 출력에서!!! 진짜 원시적인 입출력을!!!
유영인 Cuperido [cuperido] 1262 읽음    2004-08-12 15:46
약간은 어쩌면 비트 연산과 파일 입출력에 관한 이슈는 서로 개별적인 사항입니다.

bitset은 비트 연산에 관한 템플릿으로 기본적으로 빌더 내에서도 제공하고 있지만,
이 사항이 파일 입출력과 직접 연관이 있다고 보기에는 힘듭니다.

만약, 준원님께서 원하시는 대로 파일을 비트대로 읽고 쓰는 루틴을 물론, 구현을 할수는
있을 것입니다. (전에 말씀드린 방법대로)

하지만, 이것은 퍼포먼스를 상당히 떨어트리는 구조가 되겠지요. 제가 이제까지 경험한 바로는
IBM-PC상에서는 파일 입출력을 Bit단위로 하지는 않습니다.

따라서, 다시 제안을 드리자면, 비트 단위는 메모리에서 처리하시고, 파일 입출력은 바이트
단위로 하셔서 메모리 단에서 적절히 처리하여 퍼포먼스를 높이는 방법을 택하시는 것이
가장 효율적일것 같다. 라는 말씀입니다. :)


cuperido



김준원 님이 쓰신 글 :
: 이런 저런것들에 대해서 알아보니... bitset 이라는 것이 있더군요!
:
: 혹시 이것에 대해서 아시는지요???
:
: bitset은 형태가 어찌 다른건지요??? 내부 데이터의 접근과 파일로의 저장은 어떤 식으로 해야되는지요?
:
: 유영인  Cuperido 님이 쓰신 글 :
: : 파일 입 출력은 무조건 Byte 단위로 이루어집니다.
: : Bit 단위로 입출력을 하는 것은 현재 바이트를 읽어서 비트 연산을 한후 다시
: : 그 연산된 바이트를 기록 하는 방법밖에는 없습니다
: :
: : 압축 프로그램등이 비트 단위로 연산이 이루어지는데, 이 역시 바이트 단위로
: : 쭉 읽어들인다음 비트 연산을 다시 하는 방법을 사용하고 있습니다.
: :
: :
: : cuperido
: :
: : 김준원 님이 쓰신 글 :
: : : 바이너리 입력과 출력에서!!! 진짜 원시적인 입출력을!!!
: : :
: : : 무슨 소리냐? 하시는 분 계실지 모르겟습니다...
: : :
: : : 흔히들 데이터 저장을 바이너리로 저장할때
: : :
: : : Char 사이즈 즉 8Bit 단위로들 저장을 하시거나 읽어오시는 경우가 있지 않습니까????
: : :
: : : 어디한번
: : :
: : : 진짜 무식하게
: : :
: : : 1bit 단위!!!
: : :
: : : 바이트 단위로!!!
: : :
: : : True False 단위로!!!
: : :
: : : 파일 읽기와 저장을 해보고 싶은데...
: : :
: : : OpenDialog 와 SaveDialog 를 이용하여 작업을 하려면 어찌 해야되는건가요????
: : :
: : : 이런 경우에 대해서 혹시 생각해보신분 계신가요???

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