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TClientSocket OnRead이벤트 다음에 일어나는 이벤트가 모죠? Read한담에..그냥.아무이벤트도 안일어 나나요? 그냥 대기상태로 빠지나요?
앙마 님이 쓰신 글 :
: ClientSocket이벤트 발생순서가..OnConnect->OnRead->OnDisConnect로 이어지나요?
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: 질문은..버턴 이벤트 받아서..소켓을 하나 동적으로 생성하는데요..
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: 그리고 해당 Address로..Send합니다...그리고 OnRead에서 ....데이터를 처리하고....문제는 하나의 소켓이 생성이 되고 ..OnRead까지 처리해야 하나의 작업을 처리하는데......
: 그러니까..소켓생성->Connect(?)->O.k라면 Login()-> OnRead이벤트(데이터처리)
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: 이작업을..N번 되풀이를 하려고 하면..
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: 그러니깐 Adddress가..N개의 IP를 가지고 있을때 ..N개에 대해서 모두 이작업을 해줘야 하는데.. 소켓을 N개를 동적으로 생성해야 하나요? 아니면...버턴 이벤트를 받아서 사용자 함수를 호출한다음에 하나의 소켓을 동적으로 생성한다음..OnRead 맨마지막에서 소켓을 지우고..다시 사용자 함수를 불러도 가능한지?? 어떻게 처리해야 하는지 답변좀 부탁드립니다. 빌더사용한지도 얼마 되지 않고 소켓은 첨이라서....이해가 어렵네요..항상 많은 도움을 받고 있습니다. 감사합니다.
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: --빌더 초보--
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