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어쨌든 해결된 거 같아 다행이네요.
마소에 몇번 리뷰 기사를 기고하긴 했는데, 최근 몇달 사이에는 안했는데요.
제 이름이 흔한 이름이다보니.. 다른 분인가 보네요. ^^
정호근 님이 쓰신 글 :
: 답변 주신 대로 System32 폴더에 있는 파일들을 그대로 운용 머신에 설치하고 해도 에러가 나길레..
:
: 나중에 보니... -.-;;;;;;
:
: Socket에서 들어오는 데이터 중에 프로토콜에 정의해 놓지 않은 데이터가 들어와서
: 이것을 integer로 변환하면서 에러가 나고..그 이후에 이 원인으로 Access Violation이
: 계속 뜨다가 ..프로그램이 아예 사라지는 것으로 생각됩니다..(아직 확정적이지 않아서...
: 며칠 더 돌려 보아야 하겠지만..현재까지는 이것이 원인인듯 합니다.)
: 결국은 배포판 문제가 아니라 프로그램 문제로... -.-;;;; 죄송함다... 잘 몰라서요..
:
: 임프님이 이번 달 마소지 기사 쓰신 분 맞나요?
: 마소지에서 얼굴 보니까 반갑네요...
:
: 감사합니다.
:
:
: 박지훈.임프 님이 쓰신 글 :
: : C++Builder 6가 시스템 디렉토리에 설치하는 dll들의 목록은 첫번째 인스톨 CD의 \INSTALL\System32 디렉토리를
: : 보시면 됩니다. 이중에 MS것이 아닌 볼랜드의 dll들을 제외하면 대략 15개 정도의 파일만 남는데, 이 파일들의
: : 날짜를 보시면 다 2000년 이전입니다. 다시 말해, 윈도우2000이라면 시스템 dll 파일들 중에 C++빌더가 덮어
: : 쓰는 것은 없다는 겁니다.
: :
: : 구체적으로 어떤 프로그램인지, 대략이라도 어떤 기능들이 구현되어 있는지 알려주시면 문제의 원인을 파악하는
: : 데 도움이 될 거 같네요.
: :
: : 그럼...
: :
: :
: : 정호근 님이 쓰신 글 :
: : : C++ Builder 6.0으로 프로그램을 수정해서 배포판으로 만들어서 사이트에
: : : 배포를 했습니다. 그런데, 멀쩡히 돌아가다가 어느 순간 Access Violation 쫘르르 나다가
: : : 죽어버린답니다. (프로그램이 아예 없어진답니다)
: : :
: : : 기존에는 C++ Builder 5.0에서 작업을 했었고 배포판도 5.0에서 만들어서 배포를
: : : 했었구요..
: : :
: : : 느낌으로는 5.0과 6.0 버젼간의 미묘한 차이인 것 같은데요..
: : :
: : : 그래서, 6.0으로 만들어서 배포한 PC에 아예 C++ Builder 6.0(개발환경)을 설치해 버리니까
: : : 죽어버리는 현상은 없어졌습니다. 며칠째 정상적으로 쓰고 있습니다.
: : :
: : : 제 생각에는 C++ Builder 6.0 설치하면서 윈도우즈 시스템쪽을 dll이나 기타 파일들이
: : : 복사되고, 구버젼의 dll이 신규 dll로 교체 되는 것 같은데... 그러한 이유에서
: : : 이러한 에러가 발생하는 것 같습니다.
: : :
: : : 5.0 => 옛날 버젼의 dll 파일
: : : 6.0 => 신규 버젼의 dll 파일 이렇게 해야 궁합이 맞는데..
: : :
: : : 지금은 6.0 으로 프로그램 빌드 => 옛날 버젼의 dll 이라서 에러가 나지 않았나..합니다. 소스는
: : : 수정한 것이 하나도 없구요..
: : :
: : : 윈도우 시스템쪽으로 퍼져가는 DLL이나 기타 파일들이 어떤 것이 있는 지, 또 이러한 경우
: : : 어떻게 해결해야 하는 지요?
: : :
: : : 혹시 Windows 2000 Service Pack 문제일까요? 현재 운여되는 서버에는 Service Pack 1이 설치가
: : : 되어 있더군요.. 이것 때문인가?
: : :
: : : 좋은 답변 바랍니다..
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