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#include <jpeg.hpp>
TJPEGImage*j1,*j2;
int t;
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
if(t++%2==0) Image1->Picture->Assign(j1);
else Image1->Picture->Assign(j2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) //load
{
j1=new TJPEGImage();
j1->LoadFromFile("c:\\kk0.jpg");
j2=new TJPEGImage();
j2->LoadFromFile("c:\\kk370.jpg");
Timer1->Enabled=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
땅주인 님이 쓰신 글 :
: 알람이 발생하면 해당 이미지를 Blink 하여 알람 발생을 시각적으로
: 표현하는 것을 구현 중입니다.
: Timer로 1초 간격으로 JPEG 이미지 파일을 불러와서 표시하는데..
: 문제는 1초마다 계속 Disk에서 읽어와야 한다는 것입니다.
:
: [1초 전]
: pImage->Picture->LoadFromFile(sNormalFile);
:
: [1초 후]
: pImage->Picture->LoadFromFile(sAlarmFile);
:
: 그래서, 프로그램 시작 시 이미지 파일을 메모리로 로드해 놓고.
: 상황에 따라 메모리로 로드된 이미지를 사용하고 싶은데..
: 어떻게 하는 지 몰라서..
:
: 좋은 답변 바랍니다..
:
: 감사합니다.
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