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int StretchDIBits(HDC hdc, int XDest, int YDest, int nDestWidth, int nDestHeight, int XSrc, int YSrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, CONST VOID* lpBits, CONST BITMAPINFO* lpBitsInfo, UINT iUsage, DWORD dwRop);
에서 앞에 사각영역이 비트맵에서 짤라올 곳의 위치이고,
뒤에 나오는 사각영역이 뿌려줄 곳의 사각 영역이라는데요
짤라 온것이 0,0,100,100 인것을 두배로 늘리려면 0,0,200,200 으로 될 듯한데...
그렇게 하면 전 이상한 부분이 짤라지네요
어떻게 해야할지 알려주세요
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