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소스코드를 보다 보니..
다음과 같은 경우가 생기더군요..
TMemoryStream stream;
int buffer = 100;
stream->Write(&buffer, 4); // 여기서..
Write 메소드는 어디다 저장하는 메소드 같은데..
어디다 쓰는 지 내용을 모르겠습니다.
만일 TMemoryStream의 내부데이타에 저장을 하게 되면..
저장되어진 값을 가져다 사용하는 방법을 어떻게 되는지요..
즉
int return = 0;
stream->Read(&return, 4);
이렇게 하니 return 값은 '0' 입니다.
좀 알려주세요!!!
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