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메시지 이름 테이블을 직접 만드시는 수밖에 없을 겁니다.
그러니깐, 이런 식으로 말이죠.
char *WinMessages[10000] = {WM_NULL, WM_CREATE, WM_DESTROY, 이하생략^^ };
윈도우의 메시지들을 추적해주는 스파이++ 툴도 헥스 에디터로 보니 내부에 메시지 이름 테이블을 가지고
있군요.
메시지들의 선언은 용도나 카테고리별로 각 헤더파일들에 나누어져 있으니 필요한대로 짜맞추어야겠네요.
혹, 모든! 메시지가 필요한데..라고 묻지는 마세요. 메시지는 MS가 필요한대로 꼴리는대로 맘대로 추가하는
거기 때문에 스파이++조차도 최근에 추가된 메시지들은 번호만 알려줄 뿐 이름은 알려주지 못하죠.
그럼...
void 님이 쓰신 글 :
: WndProc에서 Message.Msg에 들어오는 메시지 번호를 보고
:
: 이것이 무슨 메시지인지 확인 하는 방법이 없나요?
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