C++Builder
|
Delphi
|
FireMonkey
|
C/C++
|
Free Pascal
|
Firebird
경고!
게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[34128]
Re:[질문]C/S(3tier)환경에서 Server 구조에 대하여...
유영인 Cuperido
[
cuperido
]
798 읽음
2003-12-06
05:26
제 통신 경험상으로는.. 통신을 처리하는 시간보다 일반 처리를 하는 시간이 무시할 수 없을만큼 더 컸다는 점입니다. 어짜피 통신을 보내기 시작해서 끝날때까지 서버에서는 기다리는 것이 아닌 버퍼만 긁어오면 끝나는데, 이 것이 쓰레드 생성/해제 시간보다 길지 짧을지는 직접 테스트를 해봐야 할 것 같습니다. ^^
Trackback :
http://cbuilder.borlandforum.com/impboard/impboard.dll/trackback?sn=66373
+
-
관련 글 리스트
28121
[질문]C/S(3tier)환경에서 Server 구조에 대하여...
초보
1003
2003/12/05
34128
Re:[질문]C/S(3tier)환경에서 Server 구조에 대하여...
유영인 Cuperido
798
2003/12/06
제목
내용
이름
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.