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[33420] Re:[질문]구조체 포인터를 함수인자로 넘겨 사용하는 방법
이명주 [kalli75] 2081 읽음    2003-09-17 16:37
함수 내부에서 할당해 봤자 함수 내부에서만 boardctrls에 할당된 값들이 저장되는것입니다.
boolean init(BoardCtrls** boardctrls)
{
   int boardcnt = 4;
   *boardctrls = (BoardCtrls *)malloc(((boardcnt*4) + 1) * sizeof(BoardCtrls));
   if( boardctrls == NULL ) return false;
   .
   .
}

--> 쓰는데에서는 Init(&boardctrls);

요렇게 바꾸셔서 사용하시져...

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