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남병철 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요. 남병철입니다.
: OpenGl에서 BCB보다는 VC++이 더 적용하기가 쉬운것
: 같습니다.
: 아니면 BCB에서 VC++처럼 편하게 라이브러리도 VC++처럼
: 사용할수 있나요? (컨버전 없이...)
: 궁금~
임펠리테리입니다.
저는 OpenGL이나 DirectX등의 그래픽 프로그래밍을 해본 적이 없어서 정확히 장담할 수는 없습니다만, 기본적으로 OpenGL은 클래스라이브러리 수준이 아니라 일반적인 C 라이브러리이므로 VC라고 해서 빌더보다 나을 것은 전혀 없습니다. OpenGL은 C 컴파일러인 VC와 빌더에 동등하게 포함되어 있으니까요.
여기 제 홈의 링크 페이지에 가시면 외국 홈페이지에 빌더로 OpenGL 프로그래밍을 하는 데 관련된 홈페이지의 링크가 있으니 가보시면 도움이 되겠군요.
그럼 참고하시길....
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