안녕하세요. 천리안 프로그래머포럼 C++Builder 담당 임펠리테리입니다.
스트링그리드의 OnDrawCell 이벤트 핸들러를 만들고, 거기서 직접 셀을 그려주면
됩니다. 이때 이벤트 핸들러로부터 인자로 현재 셀의 컬럼, 로우와 셀의 영역을
표시하는 TRect 형 구조체가 넘어오는데, 컬럼과 로우로부터 현재 셀의 스트링 값을
알아낸 후TCanvas::TextRect() 함수로 그려주면 됩니다. 아래 다른 답변들을 뒤져
보시면 같은 내용의 답변이 있으니 코드가 필요하시면 참고하세요.
그럼 이만...
임펠리테리 박지훈이었습니다.
( http://www.borlandforum.com, cbuilder@shinhae.com)
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