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어떤 이벤트에서 굉장히 오랜 시간이 걸리는 루프를 돌린다면,
루프가 도는 동안에는 윈도의 다른 메세지는 처리가 불가능하잖아요?
예를들면 루프가 돌아가는 도중에는 창의 이동이 안된다든지, 창의 내용이 paint 되지 않는다든지...
이런걸 해결하기 위해서 비베에는 DoEvents라는 함수가 있거든요...
while...
begin
...
DoEvents
end;
이렇게 써 주면 while문이 돌아가면서도 DoEvents를 만나면 윈도의 메세지를 처리해 주거든요.
빌더나 델파이에는 이런 기능이 없나요?
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