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C++빌더 Q&A
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[29378] 컴포넌트 실행시 parent의 handle 문제
개골이 [gaegolee] 797 읽음    2004-04-14 15:55
땃땃한 봄날 수고......각설..ㅠ.ㅠ

컴포넌트실행시 실행시 컴포넌트의 생성자부분에서 Parent의 Handle을 얻어 오고 싶은데요,

브레이크 포인트를 찍어 놓고 보니 컴포넌트의 생성자 먼저 시작하고 OWner의 생성자가 실행이

되어서 Parent의 핸들을 어떻게 얻어와야 할지 모르겠습니다.(컴포넌트의 Parent는 컴포넌트의

생성자가 실행된 후에 할당이 되는거 같더군요..)

컴포넌트의 생성자 부분 에서 Parent를 얻어올려면 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

아시는분들의 답변 부탁드립니다.  아니라면 생성자 직후에 처리 할 수 있는 방법을 알고 싶습니다.

컴포넌트는 TGrphicControl이 ancestor입니다. 폼에 바로 쓴다면 Owner를 이용하면 되는데,

스크롤 박스나, 패널위에 쓰려면 Parent를 알아야 하는데 이것때문에...으휴..

그럼..

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