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C++빌더 Q&A
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[29263] TList의 캐스팅에 관한 질문입니다.
Curtis [] 844 읽음    2004-04-04 07:21
델파이 책에 있는 예제소스를 빌더로 포팅하여 코딩하는 도중에
문제가 발생하여 질문을 남깁니다 ㅠ_ㅠ;

// [델파이 소스]
for i := 0 to ClientSocketList.Count-1 do begin
    TCustomWinSocket(ClientSocketList.Items[i]).SendText(szMessage);
end

// [빌더 소스]
for(i = 0; i < ClientSocketList; i++) {
    TCustomWinSocket((TCustomWinShow *)ClientSocket->Items[i])->SendText(szMessage);
}

여기서 ClientSocketList는 TList를 동적생성한겁니다. 델파이에선 아마 저게 되는듯 한데..
C++빌더에선 리스트의 항목을 사용하려면 캐스팅 해줘야 하는걸로 알고있습니다.
그래서 위의 소스와 같이 해줬는데도 에러를 낳습니다 -_ㅠ
척보시면 아시겠지만 소켓으로 간단한 채팅서버를 구현하는 예제입니다.
그래서 서버소캣의 onClientConnect이벤트가 발생했을때 ClientSocketList->Add(Socket);을 해줍니다.
위의 소스부분은 onClientRead가 발생하였을때 접속해 있는 모든사용자에게 그 메시지(szMessage)를 보내는 부분입니다.
고수님들의 한마디 부탁드립니다 ~_~)/~

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