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[287] [답변] TLSSUDRL/ C++ Builder로 윈도우즈 환경에서 점/프포
도치 [ ] 5645 읽음    1998-04-20 21:54
음....

질문내용을 읽다보니.. 좀 애매한 부분들이 상당히 존재하는데요...

일단 왜 그러한 생각을 하게 되셨는지가 궁금하고...

Divice Context 를 얻어서 점을 출력하는걸 말씀하는것이 아닌거 같은데..

윈도우즈 자체가 장치독립적인 면이 상당한 장점중의 하나인데.. 이 장점을

왜 사용안하실려구 하는건지...

제가 질문의 요지를 제대로 파악하지 못한건지  모르겠지만...

예전에 도스시절이야 그래픽 카드마다 점 하나를 찍는것이 카드를 파악하고..

그에따른 처리를 해주어야 했지만... 윈도우즈에서는 드라이버라는것을 이용하여

사용자로 하여금 어떤 그래픽카드를 사용했는지와는 상관없이 같은 방법으로

출력을 할수있게 해주었는데... 왜 굳이 그런식으로 하실려구 하는지..

혹 드라이버 제작에 관심이 있는것인지를 잘 모르겠네요..

가우뚱..... 정확한 질문을 해주시겠습니까.....

좀 애매하네요......


    ~도치였습니ㅏㄷ.


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287 [답변] TLSSUDRL/ C++ Builder로 윈도우즈 환경에서 점/프포 도치 5645 1998/04/20
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