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안녕하세요 스페로 입니다.
다시한번 설명을 드리자면
올리신 컴퍼넌트의 유닛 소스를 어떠한 디렉토리에 넣으시고
C++빌더에서 File->New->Other->Package
이렇게 하여 새로운 패키지를 만듭니다.
Save AS 로 패키지 프로젝트를 저장 합니다.
저장은 유닛 소스를 복사하신곳에 하세요 이름은 저의 경우 QCComPackage.bpk로 했음니다.
그런다음 패키지 창에서 Add버튼을 누릅니다. 컴퍼넌트 유닛을 추가하는 작업인데요
컴퍼넌트는 보통 Pascal로 만드러진게 많기때문에 파일의 확장자를 .pas로 해서 Qccom32.pas를 추가
해줍니다.
그런다음 Compile하시고 Install누르시면 설치 됩니다.
컴퍼넌트 유닛 소스에 먼저글에 알려 드렸드시 컴퍼넌트 팔레트와 컴퍼넌트 이름이 명시 되어 잇음니다.
설치 후 컴퍼넌트 팔레트에 ITS라는 탭을 찾아 보세요 컴퍼넌트 하나 올라온게 보일겁니다.
그럼 수고 하세요
첨부 파일은 제가 Package만드러서 같이 압축 한것입니다.
귀찮으시면 그 bpk만 불러 다가 컴파일 하고 인스톨 해보세요 .....
fogman 님이 쓰신 글 :
: 정말 답변 고맙습니다.
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: 제가 C++ Builder를 한지가 얼마 안되어서 잘 모르겠습니다.
: 자세히 알려주시면 정말 고맙겠습니다.
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: 어떤 버전으로 하셨는지 궁금합니다. 지금 제가 쓰고 있는 것은 6.0입니다.
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