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C++빌더 Q&A
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[28435] 영상파일에 관련하여
란문 [ranmun] 724 읽음    2004-01-08 11:48
두 가지 질문이 있습니다.
첫째, C++ Builder의 CLX에서 PGM이나 PPM파일포멧은 지원하지 않는지요?
둘째, TBitmap등과 같은 그래픽 클래스는 영상파일을 읽을 들임으로서 초기화되고 있는데,
       예: TBitmap* p= new TBitmap;
           p->LoadFromFile("test.bmp");
      이런 식말고, 영상의 크기,픽셀포멧,영상데이타의 주소등으로는 초기화 할 수 없는지요?
      실제로 필요한것은 영상파일에 의하지 않고 320X240 8비트 영상을 초기화(메모리 할당)하는 것입니다.

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