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깔끔하게 하나 만드시는 것도 좋으실것 같습니다. :)
조금 꽁수를 사용하자면..
1. 객체를 추가할때 무조건 앞에 * 같은 식별자를 붙임 (나중에 읽을때는 *을 빼야겠죠)
2. 객체를 지우실때 Delete 를 하지마시고.. 해당 객체를 NULL 로 변경
이런식으로 처리하시면...
객체가 있을때, 객체가 공백일때, 객체가 없을때의 처리를 모두 하실 수 있을것 같습니다.
김태선 님이 쓰신 글 :
: TList는 좋기는 하지만,
: 아이템 삭제시 한칸씩 모두 당겨지기 때문에,
: TList의 아이템에 대한 index를
: 고정시켜 관리하기는 곤란합니다.
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: 그래서 index가 고정된 클래스가 혹시 없을까해서 질문 드려봅니다.
: 없으면 하나 만들어야죠.
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