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OnCustomDraw 는 일반적으로 배경등을 그리는데 사용됩니다.
OnCustomDrawItem은 아이템 객체 하나의 노드를 그리는데 사용하며, 석민님의 경우에는
이 이벤트를 사용하셔야 할것 같습니다.
만약 두개를 동시에 사용하신다면 OnCustomDraw에서 넘어온 DefaultDraw은 true로 유지시키셔야
OnCustomDrawItem 이벤트를 받으실 수 있습니다.
어떤 부분이 문제인지 몰라, 우선 차이점만 간단히 설명해 드렸습니다. ^^
윤석민 님이 쓰신 글 :
: 트리뷰에 있는 목록 중 하나를 선택하고 클릭버튼을 누르면..
: 그 선택된 것의 목록에 있는 이미지가 a이미지에서 b이미지로 싹 변신을 해야하는데요..
: ImageIndex값의 변경과 Repain()호출로 변신하게 구현은 해봤는데요..
: 다시 그리가 잘 안되었는지.. 변경이 안되고 조금 이상하네요..
: OnCustomDraw나 OnCustomDrawItem를 이용해야 할 것 같은데..
: 어떻게 이용해야할지 좀 막막하구요..
: 두개의 차이점도 같이 알려주시면 너무너무 감사하겠슴당..
: 미리 help는 봐두긴했는데.. 이해도 안되고.. 영어에 까막눈이라..
: 이해하는데 좀 어려움이 있네요..
: 부탁드리겠습니다..
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