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서영재 님이 쓰신 글 :
: 임펠리테리입니다.
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: 임시 이미지를 만들고 거기다가 추가할 이미지를 StretchDraw()로 그리세요. 예를 들어, 추가할 이미지
: 가 비트맵일 경우, 임시 비트맵을 만들고 추가할 비트맵 이미지를 StretchDraw() 멤버함수로 임시
: 비트맵에 그려주면 스트레칭된 이미지가 생성되겠죠? 이렇게 생성된 임시 비트맵을 이미지리스트에
: 추가하면 됩니다.
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: 복잡해보이고 별로 정석이 아닌것처럼 보일지도 모르겠습니다만, 실제로 VCL에서도 이런 방법을
: 사용하고 있습니다.
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: 그럼 참고하시길...
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: 여기서요 제가 초보라서 잘모르겠는데... 특히StretchDraw()이부분...
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: 죄송한데요. 대충 코드좀 적어주시면 안될까요?
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: 그럼 좋은 하루 되세요~
임펠리테리입니다.
새 비트맵 파일을 읽은 후 이미지리스트의 가로/세로 크기에 맞게 맞추어 추가하는 예제 코드.
TBitmap *OriginalBmp = new TBitmap;
OriginalBmp->LoadFromFile("파일이름");
TBitmap *TempBmp = new TBitmap;
TempBmp->Width = ImageList->Width;
TempBmp->Height = ImageList->Height;
TempBmp->StretchDraw(Rect(0, 0, TempBmp->Width-1, TempBmp->Height-1), OriginalBmp);
delete OriginalBmp;
ImageList->AddMasked(TempBmp, clWhite);
delete TempBmp;
생각나는대로 그냥 써본 거라서 사소한 에러가 날 수도 있겠습니다. 대충 이렇게 한다는 로직만
보여드린 겁니다.
그럼 이만...
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