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해당 컴포넌트의 cpp file 앞머리에
#pragma resource "*.RES"
를 붙인 다음
해당 리소스 파일명을 cpp 파일명과 맞춰주니까 돌아가는군요...
빌더 개발자 가이드를 통해 참조한 내용입니다...
간단한 것을 가지고 몇시간을 헤메었다는...ㅜㅠ
초보 님이 쓰신 글 :
: 리소스 파일(*.dcr)을 만들어 컴포넌트에 등록한 후 생성자와 WM_Size를 사용하여
:
: 해당 컴포넌트 내에 포함된 TImage Component를 동적으로 생성한 후 image component의 picture
:
: 속성을 리소스 내 포함된 Bitmap을 사용하고자 합니다.(image component의 초기화는 작성중인
:
: 컴포넌트의 생성자에서 처리가 된 상태입니다...)
:
: 그런데 테스트용 폼에 해당 컴포넌트를 올려놓으면 디자인 타임에는 컴포넌트 내 TImage에서 리소스를 이상
:
: 없이 읽어들여 화면에 보여주는데 실행을 시키면 에러가 뜹니다.
:
: 리소스를 읽어들이는 부분의 소스는 대략 아래와 같습니다.
:
: //Constructor of Component
: AImage->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName(
: reinterpret_cast<unsigned int>(HInstance),"IDB_RESOURCE1");
:
: IDB_RESOURCE1은 컴포넌트의 dcr 파일에 포함된 비트맵 리소스입니다.
:
: 실행 도중 발생한 에러메시지는 다음과 같습니다.
:
: "Project Tester.exe raised exception class EResNotFound with message 'Resource IDB_RESOURCE1 not found'. Process stopped. Use Step or Run to continue.
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