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빌더프로그램은 아니고요..
일반 유닉스 프로그램 상에서..(뭐 원리는 똑 같은 거니까..)
데이터를 전송하는데 가끔 유실이 발생합니다..
총 12000 바이트 정도를 전송하는데..
한꺼번에 보내는 것은 아니고 2000 바이트씩 100msec 정도의 Delay를 주고 전송하는데..
넷트웍이 좋으면 잘 전송이 돼지만..
조금만 안좋으면 Send에러도 가끔나고..
Send에러는 안나지만 받는쪽에서 데이터를 받아 합산해보면 12000바이트 보다 좀 모자라게 나오곤 합니다..
(넷트웍이 좋아도 가끔 받는 것은 유실이 발생함..)
Send 에러야 뭐 어찌됐던 넷트웍이 좀 안좋아 그렇다 치더라도..
정상적으로 전송이 됐는데 데이타가 좀 모자르게 나온건 왜 그렇지 잘 모르겠네요..
아시는분..
원인과 대처방안을 좀 알려주세요..
그럼 지루한글 끝가지 읽어주셔서 감사드리고..
좋은 하루돼세요..
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