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[27650] [질문] C++Builder의 내부구조 및 Architecture에 관해서
김영진 [] 842 읽음    2003-10-25 12:34
혹시 이것에 대한 자세한 책이나 사이트좀 알수 있을까요?
툴에 대한 설명은 거의다 알겠는데 어떻게 VCL이 작동되고 또 툴에서 어떻게 지원을 해주는지
또 CLX는 어떻게 크로스 플랫폼을 지원해 주는지 내부적인것에대한 궁금증이 있어서 그렇습니다.
Framework에서 어떻게 지원을 해주는지도 궁금하고요.
ActiveX Control과 어떻게 다른지도 궁금하군요.
예로 버튼을 하나 툴에서 끌어다 놓으면 코드에서 자동으로 객체를 하나 생성을 하는데
내부적으로 툴이 어떻게 그것을 관리해서 만들어 주는지. VC++에서는 리소스에서 버튼을 하나 만들고
클래스 위자드에서 리소스와 연동을 시킨다음 그것에 관한 함수를 작성하여 사용을 하는데 C++Builder는
그것을 어떻게 지원을 해주고 VCL이 어떻게 메모리에 로딩이 되는지도 궁금하군요.
참 C++Builder가 내부적으로 컴파일시 파스칼로 커파일 했다가 다시 실행 화일로 만든다는게 사실인가요?
아님 제가 잘 못 알고 있는것일지도..

혹시 주변에 아시는분 계시면 알려 주십시요. 빠른시간안에 알려 주심 제가 밥을 한끼 쏘죠. 머 그정도는
얼마 든지 대접을 하겠습니다.

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