|
joy2key 같은
게임내에서 조이스틱 입력을 키보드 이벤트로 연결하려는 프로그램을 하는데여.
directinput처럼 이벤트로 만들려는게 아니고 진짜 키 이벤트하고 똑같이 만들려구요.
해서 만들었는데 타이머는 멀티미디어타이머를 썼구요.
근데 에뮬겜을 띄우면 입력을 잘 받는거 같다가 안받고 그러네요.
테스트는 그냥 메모장 띄워놓고 문자 입력이 잘 되나 확인했는데 그건 이상없구요.
게임이 리소스 점유가 많아서 그런거 같기도 한데
일반적으로 그렇게 옛날 램상주처럼 돌아가게 하려면 어떻게 하나요?
priority를 프로그램 자체에서 결정해주거나 그런 방법이 있는지...
고수님들의 조언 부탁드립니다. T.T
|