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C++빌더 Q&A
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[27545] 백그라운드에서 실행되는 녀석이 잘 실행되려면....
장석우 [] 887 읽음    2003-10-17 11:17
joy2key 같은

게임내에서 조이스틱 입력을 키보드 이벤트로 연결하려는 프로그램을 하는데여.

directinput처럼 이벤트로 만들려는게 아니고 진짜 키 이벤트하고 똑같이 만들려구요.

해서 만들었는데 타이머는 멀티미디어타이머를 썼구요.

근데 에뮬겜을 띄우면 입력을 잘 받는거 같다가 안받고 그러네요.

테스트는 그냥 메모장 띄워놓고 문자 입력이 잘 되나 확인했는데 그건 이상없구요.

게임이 리소스 점유가 많아서 그런거 같기도 한데

일반적으로 그렇게 옛날 램상주처럼 돌아가게 하려면 어떻게 하나요?

priority를 프로그램 자체에서 결정해주거나 그런 방법이 있는지...

고수님들의 조언 부탁드립니다. T.T

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33697     Re:백그라운드에서 실행되는 녀석이 잘 실행되려면.... 손효철 930 2003/10/17
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