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자세한 내용은 예쁘기까지한 자료가 많으니까 찾아보시구요,
특징적인 요소만 간략하게 정리하겠습니다.
Borland C : Borland C 컴파일러 + C Standard Library + ...
Borland C++ Builder : Borland C++ 컴파일러 + C++ Standard Library + VCL + ...
MS Visual C++ : MS C++ 컴파일러 + C++ Standard Library + MFC + ...
standard specification을 얼마만큼 따르는지는 별개로 생각하겠습니다. 의견이 분분하기도 하고
나름대로 다 지원한다고들 하니까요. 그리고 대게 C++ 컴파일러는 C 컴파일 기능을 가지고 있습니다.
(물론 완전히 다른 언어입니다만..)
콘솔 프로그래밍이라는 것은 standard I/O 방식을 따르는 것이지요.
Borland C++ Builder로 가능합니다.
WIN32 API 기반 프로그래밍이라는 것은 Windows에서 정해놓은 메쏘드(함수)를 이용하는
것을 말합니다.
Borland C++ Builder로 가능합니다.
(WIN32 API 보다는 재구성해서 컴포넌트 기반으로 만든 VCL을 이용하는 것을 권해드립니다.)
김상중 님이 쓰신 글 :
: 저는 이제 C++ 언어를 공부하고 있습니다. 주로 자동제어 계통에
: 사용할 계획을 가지고 있는데 앞으로 어떤 컴파일러를 사용해야 할지
: 제가 잘 모르기도 하고 너무 궁금해서 질문을 드립니다.
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: C++ Builder하고 Borland C하고 어떻게 다른가요.
: 그리고 C++ Builder하고 MS VIsual C하고는 어떤 차이가 있느지요
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: 그리고 쵠근 C++을 공부하고 있는데 MS Visual C를 이용하고 있습니다.
: 그런데 C++ Builder에서도 콘솔 프로그래밍이 가능한가요?
: 그리고 Visual C처럼 API 기반으로도 프로그램이 가능한가요?
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