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notify.wav 라는 파일을 이용해서 소리를 낸다고 가정하고...
1 리소스파일을 하나 만듭니다.
텍스트파일로 내용은
NOTIFY RCDATA "notify.wav"
이렇게 하시구요
notify.rc 라는 이름으로 저장합니다.
rc 파일과 wav 파일은 같은 위치에 있어야 합니다.
2 프로젝트에 notify.rc 를 추가합니다.
메뉴에서 Project->Add to Project 를 선택하시고
파일 종류를 rc 로 하면 notify.rc 가 보일 것입니다.
3 PlaySound 함수를 찾을 수 있도록 헤더를 포함시켜줍니다.
#include <mmsystem.h>
4 프로그램의 어느 부분에서 해당리소스를 불러서 실행을 합니다.
TResourceStream *Res = new TResourceStream((int)HInstance, "NOTIFY", RT_RCDATA);
::PlaySound((char*)Res->Memory, NULL, SND_MEMORY);
delete Res;
혀니 님이 쓰신 글 :
: 프로그램실행시 효과음을 넣을려고 하는데 어떤걸 써야하나요?
: API의 sound는 98이상에선 안되던데...
: 방법좀 가르쳐 주세요..
: 버튼을 클릭하거나 할때 '땡' 하는 소리라던지 짧은 효과음을 넣을려고 합니다...
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