이 책을 읽어보실 것을 권합니다.
책을 구하기가 어려우면 어둠의 땅에서 *.CHM 파일을 구하실 수도 ...^^
http://www.awprofessional.com/catalog/product.asp?product_id={771D31AA-24F3-47B5-A005-807DA12527FC}
정성원 님이 쓰신 글 :
: 가능한 TCP/IP 기반의 전송인 RSTP 쪽으로 구현 Spec이나 자료 등을 구할 수 있는 곳이 없는가요 ??
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: RFC를 읽어 보았는데 실제 구현을 하고자 하니 무엇을 부터 해야할지 도저히 감이 잡히지 않는군요 ...
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: 실제 RSTP의 동작원리와 구현 방법 등에 대한 세부적인 사항이 기술된 문서 등 참고 자료를 알고 계신 분들은 추천을 좀 하여 주시면 감사하겠습니다.....
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: 영상 스트리밍을 하여야 하는데 무식한 방법으로 100개의 소켓을 Looping으로 처리하니 속도가 많이 느려지고 문제가 많이 발생하여 어쩔 수 없이 기존의 상용 스트리밍 서버와 같이 RSTP 등을 이용하여 구현을 하여야 할 것 같은데 이에 대한 좋은 조언이 있으시면 고수님들의 조언도 부탁드립니다.
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: 1:N 방식의 Multicasting을 하여야 할 것 같은데 그렇게 하자니 1:1 방식의 단순한 유니캐스팅 방식보다 구현이 만만치 않네요 .. 헐~~~
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: 실시간 스트리밍 관련하여 고수님들의 조언을 기다리겟습니다..... (조금만 도와주세요 ...)
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