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TImage 객체의 프로퍼티인 Picture 객체의 프로퍼티인 Bitmap에 해당 이미지를 넣어주시면 됩니다.
아래 소스는 TJPEGImage 컴포넌트를 이용해 JPEG 파일을 읽어서 objImage 라는 TImage 컴포넌트를 통해 보여주는 소스입니다.
objImage->Picture->Bitmap->Assign(TempJpegImage); 부분을 보시면 될 것 같습니다.
Assign 메쏘드를 쓰시지 않더라도 TBitmap 객체 안의 Canvas 객체를 통해 디코딩 하신 이미지를 넣어주실 수 있을 듯 싶네요~~
그럼 도움 되셨으면 좋겠습니다. ^^;
즐거운 하루 보내세요~~
TJPEGImage *TempJpegImage = new TJPEGImage();
TempJpegImage->LoadFromFile(LoadedFileName);
objImage->Picture->Bitmap->Assign(TempJpegImage);
delete TempJpegImage;
땅주인 님이 쓰신 글 :
: Socket을 통해 jpeg 이미지가 들어오면 codec을 통해 decoding 하여 ..
: bitmap 이미지를 만들어 내는데요..
: 이것을 화면에 뿌리는 것에 대해서 질문입니다.
:
: C++ Buuilder초보라서..
: TImage 클래스에서는 그냥 이미지 파일만 지정하는 것 같던데..
: bitmap 이미지를 화면에 출력할 때 어떻게 해야 하는 건지..
: 개괄적으로 알려 주시면 감사하겠습니다..
:
: 중복일 것 같은데..검색 기능이 고장이라서 이렇게 올립니다..
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: 감사합니다.
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