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신현준 님이 쓰신 글 :
: 이중 포인터를 이용해서 클래스 객체를 생성하였을때 이 객체들을 배열로 관리 하고 있습니다.
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: Class a = new Class*[100];
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: a[0] = new Class();
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: 클래스 객체들은 20byte정도의 크기를 필요로 합니다. 따라서 포인터의 a[1] - a[0]은 20이 됩니다.
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: 헌데.. 이런 객체를 몇개 생성 하다가 보면 다음과 같은 에러가 뜨면서 실행이 멈춰 버리내여..
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: 메모리 접근을 잘못 했단는 것 같은데.... 대강의 이유라도 점 알고 싶네요..
일단 , Class a = new Class*[100];를 : Class **a = new Class*[100]; 또는 Class *a[100];으로 바꾸시고.
Class *a[100];
a[0] = new Class();
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a[99] = new Class();
위에서 a[1] - a[0]는 sizeof(Class)가 아닙니다.
a[1] - a[0]는 sizeof(Class*)입니다(보통 4바이트).
포인터의 크기를 배열의 인덱스 구하는데 사용해야 할 일이 있다면 포인터의 크기를 추정하여 하드코딩하지 마시고 직접 sizeof(Class*)로 구해서 사용하는 것이 차후 포인터의 크기가 다른 운영체제에서 컴파일해야 할 일이 있는 경우 도움이 됩니다.
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