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[26550] Re:[질문]델파이 소스가 있는 컴포넌트 사용법
박지훈.임프 [cbuilder] 892 읽음    2003-08-03 02:17
델파이 소스의 컴포넌트를 사용하기 위해 델파이를 돌릴 필요는 없고요.
(만약 그래야 한다면 C++Builder를 사용하기 위해 델파이가 있어야 하고 따라서 델파이에 종속적이라는
말이 되겠죠?)

델파이 소스로 된 컴포넌트라고 해도 C++로 된 컴포넌트를 설치하는 방법과 하나도 다르지 않습니다.
완전히 똑같죠. 듣다보면 황당하고 지겨우시겠지만, 질문을 하신 벌로 하나하나 알려드리면...

1. C++Builder 메인메뉴의 Component 메뉴에서 Install Component 메뉴를 선택한다.
2. 가장 위의 Unit file name 입력창 옆의 Browse 버튼을 눌러 설치할 컴포넌트의 소스를 선택한다.
   (여기서 유일한 차이점: 아래쪽 확장자 선택란에 기본적으로 C++ 확장자가 선택되어 있으므로 화살표
    버튼을 눌러 .pas 확장자를 선택해야 파일 리스트에서 해당 컴포넌트 소스를 볼 수 있슴다)
3. 확인을 눌러 오픈 다이얼로그를 닫고  Package file name을 선택한다.
    여기서 선택한 패키지 프로젝트에 위에서 선택한 컴포넌트가 포함되므로, 기호에 따라 현재 기본적으로
    선택된 패키지를 그대로 놔두든지, 새로 패키지를 선택하든지, 혹은 가장 위의 Into new package 탭을
    선택하여 새 패키지를 생성하든지 맘대로 한다.
4. 가장 아래의 OK 버튼을 누른다.
5. Package 패키지이름.bpl will be built then installed. Continue?라고 물어볼 것이다.
    OK 버튼을 누르면 컴파일 상황 윈도우가 나오고 빌더가 컴파일을 열심히 한다.

이상입니다.

그럼...


궁그미~~~ 님이 쓰신 글 :
: 델파이 소스가 있는 컴포넌트를 구했습니다.
: 빌더에서 사용하고 싶습니다.
: 방법을 알려주세요.
: 검색하려니 검색기능이 마비상태군요.
: 감사합니다.
:
: 현재 제가 한 방법.
: dcc32을 이용하여 *.dpk를 컴파일 하고
: 빌더를 실행하여서 component-> install package를
: 하고나서 샘플프로그램을 돌려보려니...
: hpp, lib등을 찾아서 난리군요...
:

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