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이런걸 말씀하시는건지 모르겠네요..
Canvas->Brush->Bitmap = Image1->Picture->Bitmap;
Canvas->FillRect(Rect(0,0,Width,Height));
이렇게 하면 Form의 배경을 Image1에 들어있는 비트맵으로 채울 수 있습니다.
물론 비트맵을 님이 원하는 패턴으로 만든다면 원하는 패턴을 사용 할 수 있겠죠
그럼..
궁금이 님이 쓰신 글 :
: 보통은 아래의 패턴 중에 하나를 지정해서 써야합니다만
: 사용자가 패턴을 지정해 주는 방법에 대해서 알고 싶습니다.
: 만약 방법이 있다면 어떻게 패턴을 정의해야 하는지도
: 알고싶고요...고수님들의 조언 부탁드립니다.
: 감사합니다.
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: bsSolid
: bsClear
: bsHorizontal
: bsVertical
: bsFDiagonal
: bsBDiagonal
: bsCross
: bsDiagCross
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