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Bitmap 파일을 로드해서 테스트해보면 TMemoryStream::Size와 디스크에 있는 비트맵파일의 크기가 같은데, JPEG 이미지를 비트맵 이미지로 바꾼 후 하면 커지는 것은 JPEG의 압축이 풀려서 그렇습니다.
그렇다면 비트맵으로 바꾸기 전에 TJPEGImage::SaveToStream 을 호출해서 저장하면 되겠습니다.
TMemoryStream을 사용하는데, 한 쪽 메서드에서는 저장하고 다른 쪽 메서드에서는 읽으려면 아래와 같이 합니다.
class TForm1 : public TForm
{
TMemoryStream *MemoryStream1;
};
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
MemoryStream1=NULL;
}
void __fastcall TForm1::FormDestroy(TObject *Sender)
{
if(MemoryStream1) delete MemoryStream1;
}
MemoryStream1에 저장하기 전에 아래와 같이 합니다.
if(!MemoryStream1) MemoryStream1 = new TMemoryStream();
else MemoryStream1->Clear();
MemoryStream1에서 자료를 읽을 때는 아래와같이 합니다.
if(MemoryStream1){
//MemoryStream1->Position=0; //처음부터 읽으려면.
//여기서 읽는 작업 수행
}else{
//자료가 없으므로 그에 상당한 처리
}
짱구오빠 님이 쓰신 글 :
: 사실 전 굳이 파일에 저장할 필요가 없고
: 버퍼에 저장을 원합니다. 어떻게 해야하는지...제가 초보라서.
:
: 그리고 이미지는 2KB인데 저장된 파일은 53KB입니다.
: 아마도 압축이 풀려서 그런거 같은데 2KB로 나오게 할 방법은 없을까여.
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: 성심껏 답변해주셔서 감사합니다.
: 하시는 일 모두 잘됬으면 하네요...감사합니다.
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