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이미지파일 자체를 버퍼에 저장하고
또다시 버퍼를 이미지 파일로 생성할 수 없나요?
어떻게 설명을 해야할지...
a.jpg -> Open()해서 내용을 버퍼에 저장하고
다음에
BYTE* a; 라면 a의 이미지 파일정보를 특정 파일로 저장해서
그 이미지를 볼수 없는지....
이유는 JPG를 TMemoryStream을 이용해서 파일로 저장하니까 2KB->53KB가 되서
아예 2KB 이미지파일을 버퍼에 저장하였다가
다시 버퍼의 이미지정보를 파일로 생성할려고 합니다.
수고하세요.
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