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C++빌더 Q&A
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[25193] Type Library Editor 원래 버그 많나요?
홍환민.행복 [hhshhm] 609 읽음    2003-04-13 23:41
안녕하세요?

COM 객체를 만들려고 요즘 빌더 6에 있는 Type Library Editor를
사용합니다.

그런데 형 선언에서 당연히 되야 되는게 안되고...
분명 선언한 타입인데도.. /*Warning: unable to validate structure name: */
이런 주석이 달려버리고....

struct tag WriterNode  머 이런 식으로 자기 멋대로 깨져버리고...
하는 식의 현상이 있습니다.

Attributezs에서 Type을 입력하면 입력안 되던게
Text 탭에서 직접 입력해 주면 됩니다. (근데 이게 제멋대로 또 바껴버립니다.)

바뀐거 무시한채.. 수동으로 Text 탭에 입력했던 대로 두고 컴파일하고 그러면
무사히 DLL이 만들어 지고.. 사용도 무사히 됩니다.

이거 원래 Type Library Editor의 버그인가요?? 버그가 무지 많은것 같다는;;;;
그리고 또 한가지 문제는 이 무사히 컴파일까지 다 된 것을 이용해서
Export IDL해서 IDL파일을 만들면.. 위에 말했듯이 지멋대로 바뀐대로 생성이
되는 등의 문제로.. MIDL 컴파일러로 컴파일하면 무수한 에러를 내 뱉더군요..

이거.. 빌더 문제 맞나요? 그렇다면 해결방안없을까요?

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25193 Type Library Editor 원래 버그 많나요? 홍환민.행복 609 2003/04/13
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