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C++빌더 Q&A
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[24953] [답변]
정성훈.해미 [sage5nor] 1077 읽음    2003-03-27 13:20
'rtl60.bpl' 에 어떤 콤포넌트가 았는지 잘 모르겠군요..

저두 비슷한 경우를 겪었습니다.

원인은 다름아닌... 순서(?)..

생성되기전에 사용해서 문제가 되더군요.

혹시...해당 아이템이 생성(Create)되기 전에

아이템을 사용하는 코드가 있는지 확인해 보시는건 어떨까염..




왕초보 님이 쓰신 글 :
:
: 안녕하세여..
: 맨날 실력이 없어서 이렇게 질문만 들여서 죄송합니다.
:
: 다른것이 아니고, 에러 메세지가 자꾸 나왔어여..
: BCB6에서 디버깅으로 실행하면 에러가 떠면서 않되구여..
: 위에서 디버깅으로 컴파일 된 실행 파일을 탐색기를 이용해서 실행하면 실행이 됩니다.
:
: 또한
: 릴리즈로 컴파일하면 이상없이 BCB6 상태에서도 돌아가거등여..
:
: 코딩의 경고나 에러는 없습니다. ( 컴파일이 제대로 되었으니 실행 파일이 생기겠지여 )
:
: 문제는 디버깅모드로 컴파일하고 실행되면 아래의 에러메세지 박스가 떠거등여 ㅠㅠ
:
: [에러메세지 박스 내용 ]
:
: [Debugger Exception Notification]
: Project D3DTest.exe raised exception class EAccessViolation with message
: 'Access violation at address 40006A2F in module 'rtl60.bpl'. Read of
: address 0107407C'.  Process stopped. Use Step or Run to continue.
:
:
: 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.
: 답변좀 부탁합니다.
:
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