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C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[24805] Re:Re: 답변 감사합니다. 그런데 또 질문입니다.
강영준 [k700k] 868 읽음    2003-03-20 09:24
Setting.txt 라는 파일에 텍스트로
K000;
K001;

라고 되어 있을경우.

TFileStream *ReadSet = new TFileStream(OpenDialog1->FileName,fmOpenRead);
   char Buf[2000];
   AnsiString Buf1[200];
   AnsiString temp;
   int filelen;
   int i;


    filelen = ReadSet->Seek(0,soFromEnd);

    for(i=0;i<=filelen;i++){
        ReadSet->Seek(i,soFromBeginning);
        ReadSet->Read(&Buf,1);
        }

    Memo1->Lines->Add(filelen);

    for(i=0;i<=filelen;i++)
    Memo1->Lines->Add(temp.sprintf("%c",Buf[i]));


   delete ReadSet;

이렇게 코딩을 했는데요.. 메모에 출력되는 글자들이 전혀 상관없는 쓰레기 값들이 출력됩니다.

파일 구조에 대해서 알수 없을까요?.. 파일이 바이너리코드로 저장 되어 있는것들은 메모장에서 읽을경우 내용을 알수 없잖아요.. 근데.. 텍스트 파일도 filestream으로 읽을경우 바이너리 코드로 읽히는건가요?...

파일 처리를 어떻게 해야 될지 모르겠네요.. 둘리님 좀 갈차 주세요..


둘리 님이 쓰신 글 :
: 가령
:
: abcdef
: 가나다라마바사
:
:
: 라는 텍스트 파일을 만든다 생각하면
:
: TStringList *strs = new TStringList;
: strs->Add("abcdef");
: strs->Add("가나다라마바사");
: strs->SaveToFile(".\\Setup.txt");
: delete strs;
:
: 이렇게 하시고요
: 읽을경우
: strs->LoadFromFile(filename); 을 사용하세요.
:
: 혹 TFileStream을 사용하실경우
: fmOpenRead는 반드시 파일이 있는지를 검사하시고 사용하세요.
: 파일이 없으면 에러 뜹니다.
: if(FileExists(filename)) ReadSet = new TFileStream(....);
:        else 파일 없음 처리..
:
: 또한 Write로 Open 할경우는 fmOpenWrite를 사용하셔야 되는데요..
: 이경우 파일이 있을경우는 fmOpenWrite를 사용하시고요
: 새로 저장할 파일이 신규 파일일 경우는 fmCreate로 하셔야 합니다.
:
: 또한 fmOpenWrite전에 기존 파일이 있을경우 해당 파일의 write 속성을 보셔야되요.
: 가령 해당 파일이 read only로 설정된 경우 에러 납니다.
:
: ^^
:
:
: 강영준 님이 쓰신 글 :
: : 외부에서 파일을 읽어서 버퍼에 저장한다음 자료를 처리한후
: :
: : 다시 같은 이름의 파일로 저장 할려고 합니다.
: :
: : 환경설정파일 같은걸 말하는겁니다.
: :
: : TFileStream 을 사용하는걸로 아는데..
: :
: : TFileStream *ReadSet = new TFileStream(".\\Setup.txt",fmOpenRead);
: :
: : 이러구 나서 .. 버퍼에 저장을 해서 처리를 해야 될거 같은데..
: :
: : 모르겠네요..
: :
: : 저장 하는 방법도 알려주세요.
: :
: : 그리고 바이너리 파일로 저장 하게 되면 일반 에디트프로그램으로 내용을 확인 할수 없잖아요..
: :
: : 그건 어떻게 하는건지?
: :
: : 계속 질문만 올립니다...

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