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저 같은 경우에는 TransparentBlt가 잘 동작이 되었기 때문에, 아마도 라이브러리나 다른 참조 부분에서 에러가 있으신건 아닌지 싶습니다.
우선, 말씀드리고 싶은건, TransparentBlt 는 윈도우 95/98 계열에서는 동작하지 않습니다. 2000, XP에서만 동작을 정상적으로 하는데요, 이것을 이전에 MSDN에서 조금 소스를 수정해서 발표한 것이 있습니다.
아래는 제가 이전에 빌더용으로 컴포팅해서 사용하고 있던 부분이구요. 원하시는대로 조금 수정해서 사용하시면 될 것 같습니다. 하지만, 물론 TransparentBlt 함수보다는 속도가 느립니다. (그리 걱정하실 정도는 아니시지만요)
// Main.h 에 있는 내용입니다. 그려주는 횟수가 많기 때문에, 객체 생성/해제 시간을 줄이려고 따로 전역변수로 Class안에 담아놓았습니다.
Graphics::TBitmap *BITMAP_BUFFER;
// 소스 부분
/**********************************************************************/
// DrawTransparentBitmap
/**********************************************************************/
void __fastcall DrawTransparentBitmap(TCanvas *canvas, Graphics::TBitmap *bmp, int xStart, int yStart, int cTransparentColor)
{
Windows::TBitmap bm;
TColorRef cColor;
HBITMAP bmAndBack, bmAndObject, bmAndMem, bmSave, oldBmp, bmBackOld, bmObjectOld, bmMemOld, bmSaveOld, hBmp;
HDC hdcMem, hdcBack, hdcObject, hdcTemp, hdcSave, dc;
TPoint ptSize;
Main->BITMAP_BUFFER->Assign(bmp);
try {
dc = canvas->Handle;
hBmp = Main->BITMAP_BUFFER->Handle;
hdcTemp = CreateCompatibleDC(dc);
oldBmp = SelectObject(hdcTemp, hBmp);
GetObject(hBmp, sizeof(bm), &bm);
ptSize.x = bm.bmWidth;
ptSize.y = bm.bmHeight;
hdcBack = CreateCompatibleDC(dc);
hdcObject = CreateCompatibleDC(dc);
hdcMem = CreateCompatibleDC(dc);
hdcSave = CreateCompatibleDC(dc);
bmAndBack = CreateBitmap(ptSize.x, ptSize.y, 1, 1, NULL);
bmAndObject = CreateBitmap(ptSize.x, ptSize.y, 1, 1, NULL);
bmAndMem = CreateCompatibleBitmap(dc, ptSize.x, ptSize.y);
bmSave = CreateCompatibleBitmap(dc, ptSize.x, ptSize.y);
bmBackOld = SelectObject(hdcBack, bmAndBack);
bmObjectOld = SelectObject(hdcObject, bmAndObject);
bmMemOld = SelectObject(hdcMem, bmAndMem);
bmSaveOld = SelectObject(hdcSave, bmSave);
SetMapMode(hdcTemp, GetMapMode(dc));
BitBlt(hdcSave, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0, SRCCOPY);
cColor = SetBkColor(hdcTemp, cTransparentColor);
BitBlt(hdcObject, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0, SRCCOPY);
SetBkColor(hdcTemp, cColor);
BitBlt(hdcBack, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcObject, 0, 0, NOTSRCCOPY);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, dc, xStart, yStart, SRCCOPY);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcObject, 0, 0, SRCAND);
BitBlt(hdcTemp, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcBack, 0, 0, SRCAND);
BitBlt(hdcMem, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcTemp, 0, 0, SRCPAINT);
BitBlt(dc, xStart, yStart, ptSize.x, ptSize.y, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
BitBlt(hdcTemp, 0, 0, ptSize.x, ptSize.y, hdcSave, 0, 0, SRCCOPY);
DeleteObject(SelectObject(hdcBack, bmBackOld));
DeleteObject(SelectObject(hdcObject, bmObjectOld));
DeleteObject(SelectObject(hdcMem, bmMemOld));
DeleteObject(SelectObject(hdcSave, bmSaveOld));
SelectObject(hdcTemp, oldBmp);
DeleteDC(hdcMem);
DeleteDC(hdcBack);
DeleteDC(hdcObject);
DeleteDC(hdcSave);
DeleteDC(hdcTemp);
} catch (...) {}
}
Builder MySelf : 님이 쓰신 글 :
: 제가 얼마전 제가 만든 Package에 어떤 Component속에 TransparentBlt함수를 사용했는데 이함수를 Help를 찾아보니 Windows.hpp, Wingdi.hpp에 정의 되있다고 나왔습니다. Windows.hpp는 사용자가 include하지 않아도 include되니까 해주지 않았는데 Compile시 Link에러가 나는겁니다. 원인인즉슨.. msimg32.lib에 이 함수가 있는데 이 lib파일은 msimg32.dll를 Dynamic Link시켜주는것 같습니다. 보통 옵션에 Directory에서 Lib Path를 잡아주면 자동으로 찾지 않습니까? 그런데 이 Lib파일을 찾지를 못하네요.. 수동으로 Project에 Add시켜서 사용하니 됩니다. 왜그럴까요?? 왜 자동으로 path를 잡아주었는데도 에러가 나는걸까요?? 다른 lib들은 잘만 찾던데... 또 이 Package안에 있는 다른 Component(TransparentBlt가 없는)를 이용해 다른 Application을 만들때에도 이 lib를 수동으로 Project에 add해야만 컴파일이 됩니다... 궁금하군요.. 바쁘지 않으시다면 답변좀...
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