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안녕하세요
예전에 PCTOOLS같은 것으로 게임 세이브 파일을 편집할때 16진수의 값은 항상 뒤집어서 저장된다는 것이 공식처럼 박혀 있었습니다.
예를 들어서 65534는 16진수로 FF FE 지만 저장은 FE FF로 되는 것이었죠;;
요 몇일 재밌게 하던 게임의 에디트 프로그램을 만들려고 빌더를 실행시키고, 코딩을 하던 도중에
왜 역순으로 저장이 되는지 궁금해져서 이렇게 질문을 올립니다.
이진파일로 연다면 저 숫자 데이터들이 자동으로 역순저장이 되는것인가요? 아니면 특별한 이유가 있나요?
답변 부탁드리겠습니다.
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