C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[24406] Re:Re:[재질문]thread의 handle..
하안인 [hurco] 811 읽음    2003-02-20 09:30
꼴.Free 님이 쓰신 글 :
: 쓰레드의 핸들은 윈도우의 핸들과는 다릅니다.
:
: 님이 원하는 작업을 하려면..
: 저같으면..
:
: TEvent를 사용하겠습니다.
:
: 보통 쓰레드 사이의  Sync 처리나 제어를 위해서는 이벤트를 사용하죠.
: TEvent를 윈도우API로 사용하는 이벤트 함수를 빌더에서 랩핑한 클래스이고요.
:
: 방법은 이벤트 하나 만들고
:
: 초기 상태를 Non Signal로 한다음..
: 쓰레드에서 그 이벤트를 기다고 있으면 되는거죠
:
: 통과하도록 하려면 이벤트를 Signal로 바꿔주면 되고요..
:
: 근데..
:
: 님이 원하는건..
: 그냥 쓰레드를 대기상태(Suspend)로 했다가
: 필요할때 Resume시켜도 되는것 아닌가요??
:
: 정확이 어떤 기능을 구현하실지 잘 몰라서 이것저것 적어 봤습니다.
: 참고하시길.. ^^
:

답변 감사합니다.
그런데 쓰레드에서 하는 것은 데이타를 검색하는 일을 하려고 하고
그 쓰레드를 호출하는 곳은 여러개의 쓰레드에서 작업을 지시하려고 합니다.

위의 방법대로 TEvent를 사용하려면 쓰레드가 여러개이므로
CRITICAL_SECTION 으로 동시에 접근못하도록 막아야 하나요.


+ -

관련 글 리스트
24398 [재질문]thread의 handle.. 하안인 891 2003/02/19
24401     Re:[재질문]thread의 handle.. 꼴.Free 928 2003/02/19
24406         Re:Re:[재질문]thread의 handle.. 하안인 811 2003/02/20
24409             Re:Re:Re:[재질문]thread의 handle.. 꼴.Free 747 2003/02/20
24429                 Re:Re:Re:Re:[재질문]thread의 handle.. 하안인 733 2003/02/21
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.