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안녕하세요.
소켓통신을 해보려고하는데요. 처음입니다..^^;
먼저, 클라이언트쪽에서..
int buf[3];
buf[0] = 0xA1;
buf[1] = 1;
buf[2] = 2;
ClientSocket1->Socket->SendBuf(buf, 3);
이렇게 전송을 했는데요,
서버쪽에서
int buf[3];
Socket->ReceiveBuf(buf, 3);
이런 식으로 수신을 한번 해봤는데요.
서버쪽에서 받은 buf 값이 이상하게 들어왔습니다.
제가 뭘 잘못한것인지.. 답변 부탁드립니다.
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