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C++빌더 Q&A
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[24308] Re:이미지 프로세싱을 하려고 하는데요...
하느리 [handebug] 971 읽음    2003-02-15 10:44
#include <jpeg.hpp>
...
    TJPEGImage *jpg = new TJPEGImage ();
    jpg->LoadFromFile ("a.jpg");
    Graphics::TBitmap *bmp = new Graphics::TBitmap ();
    bmp->Assign (jpg);
이렇게 하시면 bmp에 압축이 해제된 순수 픽셀정보만을 가지는 jpg그림이 할당 됩니다.
그 이후는 bmp의 데이터를 이용하여 처리하시면 되구요.
bmp 데이터에 대한 직접적인 처리는
for (int y = 0; y < bmp->Height; y++ )
{
    if ( bmp->PixelFormat == pf16bit )
    {
        short *row_data =  (short*) bmp->ScanLine [y];
        for ( int x = 0; x < bmp->Width; x++ )
        {
            row_data [x] = 0xFFFF; // 각 픽셀에 대한 정보
            ....
        }
        ....
    }
    else if ( bmp->PixelFormat == pf8bit )
    {
        Byte *row_data =  (Byte*) bmp->ScanLine [y];
        ....
    }

}


사족:
  이런 류의 질문이 그 이전에도 많이 올라와 있고, 여러분들의 친절히 답변이 있습니다. 질문을 올리고 기다리는 것보다 검색을 먼저 해 보고 검색해도 원하는 답이 없을 경우 질문을 올리시는 것이 좋을 듯 하네요.
그럼, 즐프하세요.





아무개 님이 쓰신 글 :
: 이미지 프로세싱 프로그램을 짜려고 합니다.
:
: JPEG 이미지를 불러다가 화면에 뿌리고 이것을 조작할 수 있도록 버퍼에 집어 넣으려고
:
: 하는데요..
:
: 압축풀고 헤더 제외하고 순수 데이타만 버퍼에 저장할 수 있는 방법을 좀 알려 주세요..
:
: 그리고 이미지의 크기도 알 수 있으면 좋겠네요..
:
: 감사합니다. 꾸벅...

+ -

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