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[24236] 쓰레드 CriticalSection알고리즘인뎅.. 질문요
이윤수 [] 766 읽음    2003-02-12 11:05
헤더부분 ----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------
class TScreenThread : public TThread
{
        private:
                int GaugeNum; //게이지 쓰레드에 대해 번호 부여를 위해
                void __fastcall Execute(void);
                void __fastcall UpdateThread(void); //쓰레드가 업데이트되도록 메소드 선언
        public:
                __fastcall TScreenThread(int TheNum); // 쓰레드 생성자 선언
};

소스부분 -----------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------
CRITICAL_SECTION CriticalSection;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TScreenThread::TScreenThread(int TheNum):TThread(true)
{
        FreeOnTerminate = true;
        GaugeNum = TheNum;
        Resume();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TScreenThread::Execute(void)
{
while(!Terminated)
{
  Form1->CGauge1->Progress = 0;
  Form1->CGauge2->Progress = 0;
  Form1->CGauge3->Progress = 0;
}

for (int x=0;x<100 ;x++)
{
  EnterCriticalSection(&CriticalSection);
  UpdateThread();
  LeaveCriticalSection(&CriticalSection);
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TScreenThread::UpdateThread(void)
{
switch (GaugeNum){
  case 0: Form1->CGauge1->Progress++; break;
  case 1: Form1->CGauge2->Progress++; break;
  case 2: Form1->CGauge3->Progress++; break;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
        TScreenThread *T;
        for (int i=0;i<3 ;i++){
         T = new TScreenThread(i);
        }

}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
        InitializeCriticalSection(&CriticalSection);       
}
//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
        DeleteCriticalSection(&CriticalSection);
}
//---------------------------------------------------------------------------


쓰레드 구현을 위해 책을 보고 그대로 해 봤는데 잘 안되더군요. 쓰레드는 디버거로 보니
생성되는거 같은데 실질적인 기능 실행이 안되네요. 제 생각에는 TScreenThread정의하는 부분의
Resume() 에서 Execute함수로 넘어가야 올바른 기능이 실행될거 같은데 잘 안되네요.

쓰레드를 통해 구현되는 기능은 CGauge컴포넌트의 게이지 세개가 쓰레드를 통해 돌아가는 겁니다.
컴파일하면 warning메시지가 뜨는데
[C++ Warning] ThreadCriticalSectionF.cpp(59): W8004 'T' is assigned a value that is never used
이거거든요? 아마 이거와 연관이 있는듯 하네요 ^^;
오류를 찾아서 정상적으로 실행할 수 있게 고수님들의 조언 부탁합니다. ^^

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