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금번 프로젝트는 동영상 데이터를 원하는 사이즈로 맞게
바꾼후 USB 2.0을 통해 다운로드하여 지금 한창 연구중인
유기EL에 뿌리는 프로젝트 입니다.
현재 USB관련 구성은 하드웨어나 소프트웨어는 끝난 상태이구요.
이 멀티미디어 쪽이 해결이 돼지 않았습니다.
동영상 재생쪽은 잘 모르구요
근데 몇가지 문제가 있구 궁금해서 이렇게 글을 올립니다.
1. 동영상 크기를 원하는 사이즈로 재생할수 있는지.
2. 동영상 데이터를 어떻게 빼와서 BMP형태로 만들수 있는지
-화일에서 빼야 하는건지 Direct X를 사용해야 하는건지
3. 빌더컴포넌트를 사용해서 동영상을 재생하던데 이렇게
하면 데이터(BMP형태의)를 어떻게 한프레임씩 꺼낼것인지
꺼낼수 있는건지?
일단 위에서 설명한 문제를 해결하려면 Direct X를 사용해야 한다면
어떻게 해야할지
갈피를 못잡구 있습니다.
일에 대한 성격을 보시구! 조언 이나 소스부탁드립니다.
제가 생각하기엔 동영상 데이터가 한 프레임씩 저장돼어 있다가
나오는게 아닌거 같구 각종 코덱관련 된것도 있는데 이런거 다
어떻게 해야 돼는건지?
더 난해한건 빌더 멀티미디어 컴포넌트를 사용하면 PC에 설치한
코덱에 도움을 받아 재생이 돼는건지
도데체 동영상은 어떻게 재생이 돼는 건지 아긍 멀아퍼라
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