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void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
// 버퍼형으로 보낼때
char *buf;
int len = Edit3->Text.Length()+1; //끝에 널 문자가 들어갈 공간
buf = new char[len];
StrCopy(buf, Edit3->Text.c_str() );
ServerSocket1->Socket->SendBuf(buf, len );
delete [] buf;
}
사용한 컴포넌트는 BCB6에 있는 서버소켓이구여,
Edit3의 내용을 버튼2를 눌렀을 때 클라이언트한테 보내는 건데,
버튼을 누르면 접속이 끊어지네여...
비슷한 구문으로 클라이언트에서 서버로 보내면 잘 가는데 말입니다...
아시는 분 제발 좀 도와 주세요...
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