"하여간 1번 빈 클래스에 대해서는 C++ Builder가 지원하지 않는 방식이라는것이죠?"라고 질문하셨는데 전 그렇게 대답한 적이 없습니다.
1. 빈 클래스도 얼마든지 가능합니다.
2. 클래스의 내부에서가 아닌 외부에서 해당 클래스의 맴버(변수/매서드)에 액세스할 수 있으려면 해당하는 맴버가 public 영역에 선언되어 있어야 한다는 것입니다.
이 규칙은 동일 클래스의 다른 인스턴스에 대해서도 적용됨.
(단, 자식 클래스의 경우 부모클래스의 protected 영역에도 액세스 가능.
friend 클래스나 매서드의 경우 모든 맴버 액세스 가능)
3. C++에서 class, struct, union의 맴버들에 액세스 지정자(public , protected, private)가 지정되어 있지 않은 경우, 그게 class라면 private가 되고 struct또는 union이면 public이 됩니다.
예를 들어,
class SomeClass
{
int i;
};
에서 i는 private입니다.
4. 혹시나해서 말씀드리면
클래스 선언시 블럭의 끝에는 반드시 세미콜론(;)이 있어야 합니다.
다음과 같이 말입니다.
class SomeClass
{
//각종 영역들과 선언들
};
마지막으로
23978번 답변에 제가 제시한 코드로도 오류가 발생하는지 테스트해보시기 바랍니다.
한동희 님이 쓰신 글 :
: TPureVirtualMethodClass를 받도록 제가 썼어야 하는데 글을 쓰다가 제가 실수한 거로군요. ^^;
: 하여간 1번 빈 클래스에 대해서는 C++ Builder가 지원하지 않는 방식이라는것이죠?
:
: 임문환 님이 쓰신 글 :
: :
: : 님의 코드의 문제점은
: : 1. 외부에서 클래스의 매서드를 사용하려 하면서도 public 영역에 매서드가 없고.
: : 2. TPureVirtualFunctionCallErrorClass 클래스의 경우 TPureVirtualMethodClass를 상속받지 않은 상태에서 TPureVirtualMethodClass의 CanDeleteSomeMember 순수가상함수를 오버라이딩하려했습니다.
: :
: :
: : //아래와 같이 해보니 아무 오류가 안 나네요.
: :
: :
: : class TNormalClass
: : {
: : public:
: : char * __fastcall func1()
: : {
: : return "TNormalClass";
: : }
: : };
: :
: : class TEmptyClass
: : {
: : // nothing here
: : };
: :
: : class TPureVirtualMethodClass
: : {
: : virtual bool __fastcall CanDeleteSomeMember() = 0;
: : };
: :
: : // 컴파일시 알 수 없는 오류코드가 나는 클래스
: : class TUnknownErrorClass : public TNormalClass, public TEmptyClass
: : {
: : };
: :
: : // 런타임시 pure virtual function call 에러가 나는 클래스
: : class TPureVirtualFunctionCallErrorClass : public TNormalClass, public TEmptyClass,public TPureVirtualMethodClass
: : {
: : public:
: : virtual bool __fastcall CanDeleteSomeMember() { return true; }
: : };
: :
: :
: : //인스턴스 생성 및 호출
: : TPureVirtualFunctionCallErrorClass ErrorClass;
: : ShowMessage(ErrorClass.CanDeleteSomeMember()?"true":"false");
: : TUnknownErrorClass uec;
: : ShowMessage(uec.func1());
: :
: :
: :
: : 한동희 님이 쓰신 글 :
: : : 다중상속을 이용해 코딩을 하다보니 두 가지 문제가 생겼습니다.
: : :
: : : 하나는 멤버가 전혀 없는 빈 클래스를 다중 상속 받은 경우 알 수 없는 에러가 났고
: : :
: : : 또 하나는 순수 가상 함수를 가진 클래스를 다중 상속 받은 경우 그 함수를 아래 클래스에서
: : :
: : : 재정의 했는데도 런타임에서 pure virtual function call에러가 나더군요.
: : :
: : : 예를들어
: : :
: : : class TNormalClass
: : : {
: : : ....
: : : }
: : :
: : : class TEmptyClass
: : : {
: : : // nothing here
: : : }
: : :
: : : class TPureVirtualMethodClass
: : : {
: : : virtual bool __fastcall CanDeleteSomeMember() = 0;
: : : }
: : :
: : : // 컴파일시 알 수 없는 오류코드가 나는 클래스
: : : class TUnknownErrorClass : public TNormalClass, public TEmptyClass { ... }
: : :
: : : // 런타임시 pure virtual function call 에러가 나는 클래스
: : : class TPureVirtualFunctionCallErrorClass : public TNormalClass, public TEmptyClass
: : : {
: : : virtual bool __fastcall CanDeleteSomeMember() { return true; }
: : : }
: : : TPureVirtualFunctionCallErrorClass ErrorClass;
: : : ErrorClass.CanDeleteSomeMember() => ERROR!!
: : :
: : : 혹시 이것에 대해 아시는분 계시지요?
: : :
: : :