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C++빌더 Q&A
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[23979] Re:Timege 에 관한 질문입니다.
임문환 [mhlim] 765 읽음    2003-01-31 00:02
리소스 스크립트 만들고 프로잭트에 추가하는 방법

//somerc.rc 파일
#include "somerc.rh"

ID_SOME_RES  BITMAP  "someBitmap.bmp"

//somerc.rh 파일
#ifndef somercRH
#define somercRH
#define ID_SOME_RES  123 //다른 리소스 ID와 중복되지 않는 내 맘대로 번호
#endif

해당 리소스를 사용할 파일에서는 #include "somerc.rh"을 해주시고요

이렇게 한다음
[Project]->[Add to Project] 메뉴에서 somerc.rc 파일을 추가하면 해당 리소스 파일이 자동으로 컴파일되어 실행파일에 해당하는 리소스들이 포함되게 됩니다.


ID_SOME_RES  BITMAP  "someBitmap.bmp"에서
BITMAP은 리소스의 종류를 말하는데 이 종류에는
BITMAP, CURSOR, DIALOG, FONT, ICON, MENU, RCDATA, STRINGTABLE, METAFILE, TEXT
등이 있습니다.

마지막으로
void __fastcall LoadFromResourceID(unsigned Instance, int ResID);
라는 메서드도 있습니다.



강영준 님이 쓰신 글 :
: 그림을 클릭 하면 다른 그림으로 바뀌게 할려고 하는데요.
:
: img1->Picture->Bitmap->LoadFromResourceName((UINT)HInstance,"   ");
:
: 이렇게 했는데.. 파일을 찾을수 없다는 에러가 나드라구요.
:
: 프로잭트 생성할때 어떻게.. 이미지 파일들어 있는 폴드를 지정 하는지좀 가르쳐 주세요.
:
: 그리고 좀더 쉽게 사용할수 있는 방법 있음 알려 주세요.
:
:

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