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C++빌더 Q&A
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[23965] 그래픽과 멀티쓰레드..
빌더매니아 [] 714 읽음    2003-01-29 22:55
제가 ScanLine써서 이미지에 한줄씩 그리면서 올라가는 프로그램을 코딩해서 돌리고 있는데요,
문제는 이놈의 마우스만 움직이면 bitmap에 그리던 동작을 잃어버린답니다. 다른 부분들은 잘 돌아가는 채로요.
마우스 안움직이고 가만히 놔두면 잘 그리지요.

이 프로그램이 하드웨어와 인터페이스 되어있어서, 하드웨어가 계속 돌아가는 것을 보면 프로그램은 다운되지 않고 그리는 작업만 잃어버리는것 같아요.

QueryPerformanceCounter같이 CPU점유많이 하는 함수쓰는 이유도 있겠지요..
사실 점유율이 100%에 다다릅니다.. -.-;

priority,
Canvas->Unlock(), lock(),
등등은 다 해봤구요,

Synchronize는 해보려고 해도, 이건 이미지 스캐닝하는 execute가 통째로 들어가야 할 판이니..
엄두도 못냈고, 사실 Synchronize에 그리는 그 함수만 넣어보려고 했는데 parameter도 많고 잘 안되네요.. 제가 보기엔 function(void) 유형만 되는 것 wrap할 수 있는 것 같은데..

좋은 수 없나요 고수님들?
하아 하..숨이 다 차다..


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