|
016, 118 은 BREW 라는 기반하에 동작합니다.
C/C++ 을 지원하며 VC++ 개발 환경을 사용합니다.
문서화(한글 레퍼런스도 있습니당) 가 잘돼 있고 전체적인 구조가
COM 과 비슷한 환경으로 구축이 되어 있습니다.
011, 017 은 GVM 기반하에 동작합니다.
C 응 지원하며 에뮬레이터및 자체 컴파일러가 있습니다.
019는 JVM 을 사용합니다.
일반적은 자바 프레임웤을 모두 사용할수 있습니다(확실하지 않습니다 --)
BREW SDK 및 GVM SDK 모두 다운로드가 가능한걸로 알고 있습니다.
WML 만을 이용해서 동영상 재생을 할수는 없습니다.
윈도우는 윈도우미디어 컴포넌트가 설치되어 그 오브젝트를 HTML 상에 불러내어
사용하는 것이지요 즉, WML 로도 이와 같은 WML 브라우저및 동영상 인코더를 만든다면
가능하겠죠 ^^
그리고 소켓은 각 VM 마다 지원 정책이 있습니다.
기존 BSD 소켓을 직접 사용할수는 없습니다.
그럼 좋은 하루 되세용 ^^
푸른용 님이 쓰신 글 :
: 헨드폰과 관련된 개발에 관심이 많은 초보인데요.. 아시는 분 좀 가르켜 주세요.
:
: 먼저.
: 헨드폰에는 어떤 os가 올라가나요. 현재 사용 헨드폰에 올라가 있는 os가 궁금하구요.
: 개발 환경이 윈도우가 아니라면 어떤 api를 갖고 개발을 하는지도 궁금하며
: 그리고 application(특히 동영상 재생)을 개발하려면 어떤 툴과 언어를 사용하는지 궁금합니다.
: -> 프로토콜이 WAP인 경우 WML을 사용해서 개발을 할때 WML을 갖고 동영상 재생 및 전송하는 것을 구현 가능한가요?
: -> 헨드폰에서 수행되는 채팅 프로그램은 어떤식으로 구현이 되나요.
: (일반적으로 PC나 PDA는 소켓을 생성하고 그 소켓과 포트번호를 바인드해서 리슨을 하는 절차를 갖고 있고 빌더의 경우는 TClientSocket을 이용할수도 있는데 WML같은 랭귀지로도 유닉스에서 사용하는 형태로 소켓을 사용할수 있는지요.)
: -> 상용 헨드폰 소프트웨어 제작시 c나 c++은 사용되고 있지 않은지도 궁금하구요..
:
: 그리고 cdma폰과 같은 경우 gps를 이용해서 헨드폰에 해당위치에 대한 지도를 그려주는데
: 제가 알기로는 지도와 같은 것은 파일 크기가 커서 저장공간을 많이 차지하는데
: 헨드폰은 저장공간이 얼마 없는것으로 알고 있는데 이런것이 어떻게 가능한지 궁금하군요.
:
: 질문이 다소 장황하지만 아시는 분좀 꼭좀 답변 주셨으면 감사하겠습니다.
:
:
:
:
|